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name: novel-write description: | 长中短篇小说写作技能。覆盖题材诊断→设定→大纲→写作→质检全流程。 核心机制:项目铁律 + 事件钩子 + 情感矩阵 → 保证前后连贯。

触发:写小说、开新书、续写、写第X章、修改、日更、大纲、设定、质检、拆文。

小说写作技能

核心铁律(五条不可变规则)

铁律一:展示而非讲述。 用动作和对话表现,不要直接陈述。不是"她很悲伤",而是"她把杯子放回桌上,瓷器发出一声脆响"。不是"他是个危险的人",而是"他没有提高音量,只是咔嗒一声合上打火机,房间安静了下来。"

铁律二:冲突驱动剧情。 每章必须有冲突或转折。Scene 三要素缺一不可:目标 → 阻碍 → 变化。没有变化的场景默认删除、合并或压缩。

铁律三:悬念承上启下。 每章结尾必须留下钩子。章末的目的不是"干净收束",而是"留下后劲"。禁止以总结句、说教句、已消散的情绪、解释性文字结尾。

铁律四:爽点密度决定留存。 每 3000-5000 字必须有一个爽点/情绪释放点。爽点需要铺垫——铺垫越长,释放时爽感越强。数据验证:追更率 > 10%、前 10 章完读率 > 8% 才能进推荐池。先写 30 章再回头审视。

铁律五:在类型框架内制造新鲜感。 不否定类型化——而是在类型框架中注入信息增量。开篇用熟悉感留住读者,关键节点用陌生走向制造惊喜。拒绝模板复制:每个角色的行为应该有只属于 ta 的动机,而非"这个类型就该这样写"。


项目文件结构

{书名}/
├── 项目铁律.md          # POV、时态、禁用词、世界观硬限制、质量门槛
├── 设定/
│   ├── 世界观.md         # 时代背景、力量体系、社会结构
│   ├── 角色/
│   │   └── {角色名}.md   # 一人一文件
│   ├── 势力.md
│   ├── 关系图.md
│   └── 题材定位.md       # 类型、卖点、对标作品、差异化
├── 大纲/
│   ├── 全書大纲.md       # 卷级鸟瞰
│   ├── 卷纲_第N卷.md     # 爽点节奏、情绪弧线、伏笔清单
│   └── 细纲_第NNN章.md   # 每章:核心事件、钩子、爽点
├── 正文/
│   └── 第NNN章_章名.md
├── 对标/
│   └── {书名}/
│       └── 风格报告.md      # 参考文本的风格分析报告
└── 追踪/
    ├── 钩子账本.md       # 伏笔全生命周期管理
    ├── 情感矩阵.md       # 角色×章节 情感网格
    ├── 时间线.md         # 事件按时间顺序
    └── 上下文.md         # 续写快照

三根支柱

支柱一:项目铁律

项目铁律.md 是写作的宪法。每章写完后对照检查。

# 项目铁律

## 不可变规则
- POV:{第一人称|第三人称有限|全知},{是否允许切换}
- 时态:{过去时|现在时}
- 风格:描写与对话比例、节奏偏好

## 世界观硬限制
- {力量体系上限/下限/代价}
- {世界规则——什么能做,什么绝对不能做}

## 禁用词
- Tier 1(AI 味浓,见之必改):凝视着、仿佛、不可思议、不知为何、空气似乎凝固了、心中五味杂陈
- Tier 2(警惕):充满、显得、极其、无比

## 质量门槛
- 每章必须有章末钩子
- 每章推进至少一个伏笔或一条人物弧线
- 对话推进剧情或揭示角色,不凑字数
- 开头 500 字必须有抓手

支柱二:事件钩子账本

追踪/钩子账本.md 管理伏笔从种植到兑现的全生命周期。

钩子类型: SUSPENSE(悬念)、PROMISE(承诺)、MYSTERY(谜团)、CONFLICT(冲突种子)、CHEKHOV(契诃夫之枪)

操作语义:

  • plant — 种植新钩子,分配唯一 ID,标记优先级
  • advance — 推进已有钩子(虽未兑现但给出新线索),在条目下追加进展记录
  • payoff — 兑现钩子,从活跃移到已兑现表,记录兑现方式
  • defer — 推迟兑现,更新优先级并注明原因
  • stale — 标记过期(超 10 章无推进),决定修复或废弃

章节前检查: 读钩子账本 → 列出高优先级活跃钩子 → 确认本章是否有机会推进/兑现 → 设计章末钩子时避免与已有钩子冲突

章节后更新: 兑现的移走 → 推进的追加记录 → 新种的写入 → 检查 stale

钩子健康分析(每章写完后自动执行):

指标 阈值 处理
stale 钩子 种植超 10 章无任何推进 立即标记,决定:推进 or 废弃 or 合并到其他钩子
burst 检测 同一章新种超过 5 个钩子 警告:钩子堆积。读者记不住,优先砍掉低优先级
no-advance 警告 high 优先级钩子超 5 章无推进 警告:核心钩子正在冷却。下章必须安排推进
payoff 逾期 计划兑现章已过但未标记已兑现 标记:断头钩子。确认是否已兑现但漏标记

钩子准入控制(种植新钩子前检查):

  • 是否与已有钩子指向同一事件?(重复 → 合并,不新增)
  • 是否与已有钩子属于同一"钩子家族"?(如:多个钩子都指向"主角身份秘密" → 合并为一个核心钩子 + 多个线索)
  • 优先级是否合理?(不是所有钩子都是 high——每卷最多 3-5 个 high 优先级钩子)
  • 是否有明确的兑现计划?(无计划的钩子是"钓鱼钩子"——先想好怎么收,再种)

支柱三:情感矩阵

追踪/情感矩阵.md 确保角色情感前后连贯。

角色情感弧线类型: 成长型 | 堕落型 | 救赎型 | 幻灭型 | 坚定型 | 摇摆型

核心模型(Storr 神圣缺陷模型):

  • 神圣缺陷(Sacred Flaw)→ 危机(Crisis)→ 转变(Transformation)
  • 不要简化为"角色成长了"——要精确到:什么缺陷 → 什么事件触发危机 → 转变成什么

每章更新:

  • 更新每个出场角色的情感状态 + 强度(1-10)
  • 情感跳变超 3 级 → 必须有触发事件支撑
  • 记录情感转变日志:从→到、触发事件、转变合理性判断

四维引擎

引擎一:爽点

爽点的本质:读者期待的事情发生了。 铺垫越长,释放时爽感越强。读者在阅读中分泌多巴胺,产生快感依赖(上瘾机制)。

爽点分类:

类型 说明 示例
打脸爽 被轻视→证明自己→打脸看不起自己的人 废柴弟子在宗门大比中碾压天骄
获得爽 得到宝物/技能/传承/身份 意外获得上古传承、系统解锁新功能
升级爽 实力/地位/认知跃迁 突破瓶颈、官职连升三级
守护爽 保护珍视的人/物/信念 一人独守城门,不退半步
复仇爽 以牙还牙,因果报应 被灭门的遗孤手刃仇人
征服爽 挑战不可能,最终战胜 攻克九死一生的秘境、折服桀骜不驯的对手
认知爽 发现隐藏真相,豁然开朗 世界观拼图拼上关键一块

爽点结构模式:

模式 结构 适用场景
纯爽 即时反馈、快速打脸 高节奏章节、开篇吸量
虐爽 先抑后扬、信息差拉扯 情感文、重生文、复仇文
甜爽 发糖+事业双线绑定 女频、甜宠、轻喜剧
痛爽 借爽写痛、现实共鸣 现实题材、小人物逆袭

万能虐爽结构: 错位认知 → 极致的守护/背叛 → 真相揭晓破局 → 圆满的逆袭与反击

爽点节奏定律:

  • 每 3000-5000 字一个爽点(最低密度)
  • 每 10 章一个小高潮
  • 每卷 2-3 个高潮点
  • 高潮之间必须安排过渡章(让读者喘气)
  • 章末钩子期待感不能连续 3 章以上"弱"

章纲爽点字段: 每章标明爽点类型 + 爽点位置(在第几段释放)+ 铺垫起点(从哪一章/哪一段开始铺垫)


引擎二:笑点

笑点的本质:预期违背 + 情理之中 + 信息不对称。 喜剧的内核是悲剧——角色倒霉、遭遇困境、预期落空是笑料的主要来源。

五大核心技法:

1. 反差(最常用的网文笑点来源)

反差类型 说明 示例
人设反差 外表与内在的极端对立 肌肉硬汉内心是小公主;冷面大佬私下和小学生组队打游戏
场景反差 严肃场景×荒诞行为 仙侠世界观里用外交辞令谈判零花钱;朝廷带入社畜打工范式
身份反差 真实身份与当前处境的落差 小人物突然暴露身份被众人跪舔;大魔王沦为阶下囚

2. 反转(预期→打破)

  • 误导式: 先建立错误预期再打破——读者以为在打日常副本,结果是删号战
  • 打脸式: 立 flag → 倒塌;扮猪吃虎 → 关键时刻显实力
  • 多极反转: 200 字内连续反转 3 次以上——读者情绪坐过山车

3. 梗的运用

  • 造梗: 将网络热梗融入人设/剧情/对话(如"你真该死啊""嘻嘻,不嘻嘻")
  • 融梗: 核心梗 + 元素组合排列法(真假千金 + 替身 + 武侠 + 穿越)
  • 玩梗: 前文出现过的梗在后续场景重新触发(call back)

4. 包袱设计

  • 事不过三: 罗列到第三个时抖包袱
  • 附加包袱: 在已抖的包袱上再追加一层(楼上的第三只鞋)
  • 荒谬讽刺: 既符合逻辑又暗含对现实的讽刺
  • 魔幻混搭: 两种完全不相干的元素强行组合(少林寺驻武当派办事处大神父王喇嘛)

5. 角色制造笑点

  • 波浪线×直线: 一个角色不断尝试各种方法(波浪线),另一个一往无前(直线),碰撞出笑料
  • 优越论: 让丑角倒霉、反派作茧自缚、损友互坑——读者站在上帝视角获得优越感
  • 性格对撞: 慢性子×急性子、洁癖×邋遢、严谨×马虎

搞笑情节三步设计法:

  1. 确定交锋范围 → 谁找茬、谁打脸
  2. 列出行动序列 → 一方出招(按正常思路),另一方用反向/反常方式接招
  3. 多方案发散 → 从"有所隐喻的人物关系"角度探索多种接招方式,选最优

关键提醒: 搞笑是修饰手段,不应制约主线。为了堆笑点硬融叫"玩尬的"。玩梗要看场合。融梗不丝滑,订阅两行泪。

章纲笑点字段: 如果本章有搞笑桥段,标明笑点类型 + 位置 + 用的什么技法


引擎三:代入感

代入感的本质:读者觉得"主角就是我",产生"如果是我也会这样做"的感觉。 代入感是"愿望—情感共同体"建立的核心通道——读者认同主角的愿望与动机后,会把自己代入主角,一起行动、一起挫折、一起实现愿望。

五大代入技法:

1. 平凡感 + 闪光点(情感锚点)

  • 赋予主角贴近读者的日常特质:职场压力、经济困境、青春自卑、家庭冲突
  • 同时保留独特闪光点:某方面的天赋、独特的性格魅力
  • 案例:《龙族》路明非——暗恋不可得的女生 + 学习困扰 + 家庭冲突(九成中学生共同困扰)+ "游戏天才"标签
  • 弱点设计: 完美角色让读者疏离。适当缺陷(社交恐惧、经济窘迫、性格偏执)增强真实感

2. 愿望—情感共同体

  • 主角的愿望必须是读者能立刻理解并认同的——"活下去""保护家人""不被欺负""被认可"
  • 不是"拯救世界"(太远),而是"让母亲看得起病"(具体且迫切)
  • 动机要"普通"——读者必须能在 3 秒内理解并站在主角一边

3. 叙事视角

  • 第一人称: 直接暴露心理活动——最强代入感
  • 第三人称受限(推荐): 贴着主角的感官写,只写主角看到/听到/感受到的,不跳入全知视角
  • 开篇 300 字法则: 快速建立代入锚点——让读者看到一个"和我有点像"的人正在经历一件"我可能也会遇到"的事
  • 穿越者/重生者设定天然增强代入感——读者与主角共享"过去的认知参照系"

4. 五感沉浸

  • 体感化描写: 聚焦微观感官(视觉、听觉、触觉、嗅觉、味觉),用具体细节替代抽象叙述
  • 通感联动: 将抽象情绪转化为可触摸的身体感受——"悔意像未嚼碎的花生壳,卡在喉咙里扎得生疼"
  • 避免信息倾销: 世界观设定通过角色行动自然揭露,不用旁白式灌输

5. 情感蝴蝶效应

  • 用微小物件承载重大情绪,让虚构故事锚定现实痛点(原生家庭创伤、职场困境、阶层焦虑)
  • 让读者在情节中看到自身影子

代入感避坑:

□ 主角的愿望是否具体且迫切?(不是模糊的"变强""成功")
□ 主角有无至少一个贴近读者的弱点?(不是"太善良了"这种假弱点)
□ 读者能否在 3 秒内理解主角的动机并站在他一边?
□ 开篇 300 字是否建立了代入锚点?
□ 有无信息倾销(旁白式世界观灌输)?
□ 主角与目标读者是否匹配?(写给年轻人看的主角不能是中年精英思维)

引擎四:反同质化

反同质化的本质:在类型框架内注入信息增量,通过情节错位与叙事反转制造阅读落差。 不否定类型化——而是让套路成为跳板而非牢笼。

五条差异化策略:

1. 类型融合(最直接的差异化手段)

  • 拒绝单一类型标签,通过多种类型叠加创造新鲜感
  • 案例:《赛博剑仙铁雨》= 修真 × 赛博朋克(脑机接口=灵窍,AI=精怪,弹窗软件=天魔)
  • 案例:《第九农学基地》= 末世 × 种田 × 克苏鲁 × 科幻 × 农业
  • 融合公式:主流类型(基本盘)+ 异质类型(新鲜感)= 差异化定位

2. 人设/视角创新

  • 反标签化: 给经典人设加一个反差维度。不是"高冷仙尊",而是"高冷仙尊但社恐,每次出场前要做心理建设"
  • 去性别化: 女主角靠硬核实力而非外貌或感情线建立魅力
  • 群像替代独角戏: 配角有完整成长线,不全是主角的垫脚石
  • 人设公式:1 个核心特质 + 1 个反差行为 + 1 个合理动机

3. 知识叙事(专业壁垒)

  • 将特定领域的专业知识融入故事,形成不可复制的差异化
  • 案例:农学知识→种田文、机甲工程→科幻文、中医理论→修真文、考古学→盗墓文
  • 知识不是炫耀——它必须通过角色行动自然呈现,服务于剧情

4. 反套路落地方法

  • 开篇熟悉 → 节点陌生: 前三章沿袭主流类型设定降低进入门槛,关键节点引入陌生走向
  • 情节错位: 读者以为会是 A 套路,结果是 B 走向
  • 关系重塑: 经典关系模板翻转(如:婆婆不帮儿子反而站儿媳)
  • 套路拆解→重组: 把一个经典套路的每个节点拆开,替换其中 30% 的节点为反常规选择

5. 世界观差异化

  • 传统元素 × 现代/未来概念碰撞(如:修真 + AI、武侠 + 金融、古典仙侠 + 现代职场规则)
  • 世界规则必须有"独一性"——有一个"只在这个世界才成立"的核心规则
  • 规则直接生成事件——好的设定不是说明书,而是事件发生器

同质化自检:

□ 这个故事的核心卖点能用一个"XX × XX"的类型融合公式描述吗?
□ 主角人设能用"核心特质 + 反差行为"描述,且这个组合不常见吗?
□ 有没有至少一个"只在这个故事里才成立"的世界规则?
□ 关键情节节点是否有至少 30% 不走经典套路?
□ 读者的"然后呢?"预期是否会至少落空一次?
□ 能不能找到一部"和这本书几乎一样"的已有作品?如果能,差异化在哪?

题材诊断

拿到一个想法,先压缩成五句话:

  1. 这是一部什么类型的小说
  2. 它最核心的卖点是
  3. 主角遇到的第一个麻烦是
  4. 读者持续追更的动力是
  5. 最适合的长度是

好题材特征: 卖点一句话能说清、冲突具体(不是模糊的"成长")、主角处境有压迫感、设定能直接生成事件

坏题材特征: 设定大事件弱、题材混杂消费点不清、主角只是"特别"但不被迫行动、全靠后期反转前 10 章跑不动


一句话钩子标准

必须尽可能包含:谁 + 在什么异常局面中 + 因为什么 + 必须做什么 + 最吸引人的点是什么

好例子:

  • "被献给河神的少女,发现这是她唯一的修仙之路。"
  • "58 岁男人醒来成了万人嫌的真千金,决定用爹味整顿贵族圈。"
  • "攻略成功后离开系统世界的女配,被前夫花 500 万雇回来二次攻略他。"

坏例子:

  • "一个关于成长与友情的故事。"(太模糊)
  • "在广阔的奇幻大陆上……"(世界观介绍,不是钩子)

黄金三章

前三章是成交区,不是铺垫区。必须让读者愿意追更。

第一章要做: 主角登场 + 异常局面落地 + 第一个麻烦砸下来 第二章要做: 卖点展开 + 冲突升级 + 主角开始主动反应 第三章要做: 明确方向 + 建立追更预期 + 章末拉一把

前三章禁止:

  • 3 章还在交代背景
  • 3 章没讲清主角需要做什么
  • 3 章只有情绪没有事件
  • 3 章只靠信息维持,局面没有变化

字数节奏:前 300-500 字给抓手 → 前 1500-3000 字展示卖点 → 前 6000 字让读者知道主角是谁、遇到什么、卖点是什么、为什么想继续看


风格模仿

将参考文本的风格特征系统化地导入当前作品的写作中。

分析参考文本

对每部参考文本,提取以下维度:

维度 提取内容
词汇 20-30 个特征词汇;高频动词/形容词;禁用词反查(参考文本用了什么替代那些 AI 高频词)
句式 平均句长;句式变化模式(长短句比例、排比使用频率);段落长度习惯
对话 对话标签使用模式("说""道"占比 vs 动作替代);对话与描写比例;潜台词密度
节奏 章首钩子类型偏好;章末钩子类型偏好;爽点间隔字数;高潮章 vs 过渡章比例
描写 五感使用偏好(偏重视觉?听觉?触觉?);抽象 vs 具象比例;描写插入位置(动作中穿插 vs 独立描写段)
语调 叙述者距离(贴近角色内心 vs 保持旁观距离);幽默密度;反讽/抒情/冷峻 倾向

导入风格

  1. 将分析结果写入 对标/{书名}/风格报告.md
  2. 提取 3-5 条可操作的"风格规则"写入 项目铁律.md 的风格规则区
  3. 后续所有章节写作时,风格规则与禁用词同级——每次写后检查

风格规则示例:

  • "章末钩子偏好'信息揭示型'——每 3 章至少有一个关键信息在章末揭示"
  • "对话标签以动作替代为主,'说''道'占比不超过 30%"
  • "五感描写中触觉和听觉至少各出现一次,不只用视觉"
  • "平均句长控制在 15-25 字,每 500 字至少有一个 5 字以内的短句"

风格一致性审计纳入质检流程,每写完一卷(或每 10 章)自动执行。详见质检 → 风格一致性审计。


章纲模板

每章必须定义:

# 第 N 章:{章名}

## 核心事件(一句话)

## 本章目标
主角这一章要做什么?

## 本章冲突
谁或什么阻止他?

## 本章新信息
读者学到什么新东西?

## 章首钩子
- 类型:{悬念式|冲突式|异常式|反转式|承诺兑现式|情绪式|对话式}
- 内容:

## 章末钩子
- 类型:{信息揭示|危机降临|决定时刻|能力突破|关系变化|规则改写|时间压力|身份揭露|援军/敌人到来|伏笔回扣|情感爆发|损失/代价|反向期待}
- 内容:
- 期待感等级:{强|中|弱}

## 爽点
- 类型:{打脸爽|获得爽|升级爽|守护爽|复仇爽|征服爽|认知爽}
- 模式:{纯爽|虐爽|甜爽|痛爽}
- 位置:第几段释放
- 铺垫起点:从第几章/第几段开始铺垫

## 笑点(如适用)
- 技法:{反差|反转|梗|包袱|角色碰撞}
- 位置:

## 情感更新
- {角色}:{情感变化},触发事件:{...}

## 钩子议程(本章的钩子操作计划)
- mustAdvance(必须推进的高优钩子):{列出 ID + 推进方式}
- eligibleResolve(可以兑现的钩子):{列出 ID + 兑现方式}
- staleDebt(已过期的钩子债务):{列出 ID + 本章如何处理}
- newPlant(本章新种的钩子):{列出类型 + 描述 + 计划兑现章}

## 局面变化
本章结束后,局面变成了什么?

续写流程

Step 1 — 加载上下文

必读:细纲_第N章.md → 钩子账本.md → 情感矩阵.md → 上下文.md
按需读:出场角色文件 → 世界观.md → 卷纲.md → 上一章正文

Step 2 — 写作

边写边检查:
□ 开头 500 字有钩子?
□ POV 一致?时态一致?
□ 对话满足三维标准(关系位置 + 现实利益 + 情绪压迫)?
□ 每个场景:目标 → 阻碍 → 变化?
□ 禁用词避开了?
□ 去 AI 味:用动作不用总结、用对话不用解释、写具体不写抽象、打破句式不拖长句

四维检查:
□ 爽点:本章爽点类型明确?铺垫是否足够?释放位置是否在章末前的最佳时机?
□ 笑点:如有搞笑桥段,技法是否对路?是否融梗丝滑不玩尬的?
□ 代入感:主角的动机读者能3秒理解?有无五感描写?有无信息倾销?
□ 反同质化:本章有没有至少一处不走经典套路的走向?

Step 3 — 写后自检

□ 章末钩子存在且有力?
□ 本章爽点兑现?
□ 字数达标?
□ 世界观规则无冲突?
□ 无 AI 味套话?

Step 3.5 — 章节长度标准化

如果本章字数超出目标 30% 以上:
  → 单遍压缩:优先合并重复信息、删除无变化场景、精简过渡段落
  → 安全网:如果需要删掉 75% 以上原文才能达标 → 拒绝标准化,标记为"需人工拆分为两章"

如果本章字数低于目标 30% 以上:
  → 单遍扩展:优先增加五感描写、角色内心反应、场景氛围
  → 安全网:如果扩展后信息密度显著下降(每 500 字无新信息推进)→ 拒绝标准化,标记为"需合并到下一章"

标准化后重新检查 Step 3 自检项

Step 4 — 更新追踪文件

1. 钩子账本:兑现→移走 / 推进→追加 / 新种→写入 / 检查stale
2. 情感矩阵:更新状态+强度 / 记录转变 / 检查合理性
3. 时间线:添加事件(按故事时间顺序) / 检查矛盾
4. 上下文(每3章或重大转折):剧情状态 / 未解决钩子 / 下一章待办

修改流程

  1. 读取目标章节 + 前后各至少一章
  2. 读取钩子账本 + 情感矩阵
  3. 执行修改(用精确编辑,不重印整章)
  4. 修改影响伏笔 → 更新钩子账本
  5. 修改影响情感 → 更新情感矩阵
  6. 检查前后章衔接:无断裂、无矛盾、情感连续

导入已有章节

将已有的小说文本导入项目,自动拆分章节并逆向工程出所有追踪文件。

导入流程

  1. 准备源文件: 将已有章节整理为一个文本文件(.txt 或 .md),章节间用"第X章"或自定义分隔符隔开
  2. 自动拆分: 按章节标记自动分割,生成 正文/第NNN章_章名.md
  3. 逆向工程追踪文件:
    • 扫描全文提取所有角色 → 生成 设定/角色/{角色名}.md
    • 识别力量体系/世界观规则 → 生成 设定/世界观.md
    • 追踪章节间伏笔 → 生成 追踪/钩子账本.md
    • 提取每个角色情感状态 → 生成 追踪/情感矩阵.md
    • 按时间顺序排列事件 → 生成 追踪/时间线.md
    • 分析类型/卖点 → 生成 设定/题材定位.md
  4. 生成风格报告: 自动分析文风特征,写入风格规则
  5. 确认补全: 列出逆向工程结果,让用户确认/修正关键信息
  6. 续写就绪: 执行 /续写 从导入章节之后继续

导入后质检

导入完成后自动运行一致性检查:确保逆向工程的角色/世界观/时间线没有矛盾。标记所有"不确定"项供用户确认。


批量章节生成

一次生成多章,适用于需要快速推进或已有完整大纲的场景。

批量生成流程

  1. 确认大纲覆盖: 确认目标章节范围内每章都有 细纲_第N章.md
  2. 逐章生成: 按序号顺序逐章执行续写流程(Step 1→2→3→3.5→4),每章完成后更新所有追踪文件再进入下一章
  3. 连续性检查: 每 3 章检查一次:
    • 情感矩阵中角色状态是否连续?
    • 钩子账本是否有超过 5 章未推进的 high 优先级钩子?
    • 时间线事件是否按正确顺序排列?
  4. 批量质检: 生成完成后,对整批运行全流程质检
  5. 输出摘要: 列出每章的爽点类型、章末钩子等级、新增/兑现钩子数

批量生成铁律

  • 绝不跳过大纲:没有细纲的章必须先补细纲
  • 绝不跳过追踪:每章写完立即更新,不堆积到最后
  • 每 3 章强制写入 上下文.md

全书重命名

将角色名/地名/专有名词在所有文件中统一替换。

重命名流程

  1. 确认替换范围: 旧名 → 新名
  2. 扫描影响范围: 列出所有包含旧名的文件(正文 + 设定 + 大纲 + 追踪)
  3. 逐文件替换: 按顺序替换——先设定文件,再追踪文件,最后正文
  4. 更新交叉引用: 角色文件名如改变,更新所有引用该角色的链接
  5. 输出替换报告: 列出每个文件替换了几处,总计替换数

重命名铁律

  • 只在当前项目目录内操作
  • 区分大小写敏感
  • 正文中使用精确编辑,不重印整章
  • 替换后运行一致性检查,确保无遗漏

质检

自修正循环(不可跳过的门控)

质检不是一次性的——是"检查→修复→再检查"的循环,直到所有严重问题清除。

Loop(最多 5 轮):
  1. 执行五遍编辑评估 → 计算综合评分
  2. 评分 ≥ 80 → 通过,退出循环
  3. 评分 60-79 → 针对性修订(只修改不通过的那些遍次),回到步骤 1
  4. 评分 40-59 → 重写问题段落,回到步骤 1
  5. 评分 < 40 → 废弃本章,从细纲重新写

每轮循环必须记录:
  - 本轮评分
  - 发现的问题(按严重度 S1-S4 分级)
  - 修复了什么
  - 下一轮重点检查什么

反模式警告:
  - "无限打磨者":评分已经 ≥ 80 还在修 → 停止。完美是好的敌人。
  - "跳过者":只跑了 P1 就声称通过 → 五遍缺一不可,每遍检查不同维度。
  - "失忆者":每轮都发现同样的问题 → 根因不在本章,向上追溯:细纲是否合理?设定是否有矛盾?钩子议程是否有冲突?先修上游,再修本章。

章节审批门

写完的章节不是自动通过——需要经过审批才能进入"已完成"状态。

审批状态流转: draft → review → approved | rejected → revised → review → approved

review 检查清单:

□ 自修正循环已通过(评分 ≥ 80)
□ 四维专项检查已通过
□ 一致性检查无 S1/S2 问题
□ 去 AI 味检查已通过
□ 风格规则检查已通过(如有风格导入)

approved 后锁定规则: 已批准的章节如果修改,必须重新走审批流程。追踪文件更新不算修改。


五遍编辑评估(按顺序执行,不可跳过)

遍次 角色 权重 检查维度
P1 结构编辑 35% 场景结构: 目标→阻碍→变化 缺一不可?章节推动力: 读完这章故事往前走了吗?爽点位置: 释放时机是否最佳?章末钩子: 有拉力吗?等级是否合理?节奏: 快慢交替?连续快节奏是否超过 3 章?
P2 角色编辑 25% 弧线推进: 神圣缺陷→危机→转变 有进展?行为一致性: 角色的选择是否符合其性格和动机?关系变化: 本章后角色之间的关系有变化吗?配角功能: 配角不只是工具人?角色辨识度: 换个名字还能认出是谁在说话吗?
P3 原创性编辑 15% 反陈词滥调: 有没有"废柴逆袭""退婚打脸"的原样复制?反 AI 模式: 有没有 AI 高频句式?反套路堆叠: 套路只是模板还是真的推动了剧情?新鲜感: 本章至少有一个读者没预料到的东西?
P4 对话编辑 15% 声音辨识度: 每个角色说话方式独特?三维标准: 关系位置+现实利益+情绪压迫 同时携带?潜台词: 角色说的和真正想说的是否有差距?信息密度: 对话是否在推进剧情/揭示角色?
P5 文本编辑 10% 句式变化: 长短句交替?不是每句都 20 字?措辞精准: 动词强不強?形容词有没有堆叠?经济性: 有没有可以删掉而不影响理解的句子?五感: 至少用到 2-3 种感官?

综合评分: ≥80 通过 | 60-79 修订 | 40-59 重写 | <40 废弃

铁律:结构在前,文本在后。P1 不过不进入 P2,以此类推。

一致性检查

□ 角色一致性:名字/外貌/性格/能力/说话方式 前后一致?
□ 世界观一致性:力量体系规则未被破坏?社会结构/历史未被遗忘?
□ 伏笔一致性:无stale(>10章未推进)?无断头(已过兑现章未标记)?无重复/家族钩子?
□ 情感一致性:状态无无故跳变?转变有触发事件?弧线与剧情同步?
□ 时间线一致性:事件顺序无矛盾?时间间隔合理?年龄增长匹配?
□ 地理一致性:角色移动时间合理?位置关系正确?
□ 物品一致性:重要物品的持有状态前后一致?获得/失去/使用有记录?

四维专项检查

爽点审计:

□ 每 3000-5000 字有爽点/情绪释放?
□ 每章爽点类型明确?铺垫是否充分(铺垫越长释放越爽)?
□ 每 10 章有至少一个小高潮?
□ 每卷 2-3 个高潮点?高潮间有过渡章?
□ 章末钩子期待感不能连续 3 章以上"弱"
□ 每章都有章首钩子和章末钩子?
□ 纯爽/虐爽/甜爽/痛爽模式是否与章节功能匹配?

笑点审计(如适用):

□ 笑点有无制约主线?(搞笑是修饰,不是目的)
□ 融梗是否丝滑?(硬融 = 玩尬的)
□ 包袱结构是否完整?(铺垫→包袱,或+态度)
□ 笑点来源是否多样化?(不只靠一种技法)
□ 是否有 call back?(前文出现的梗在后续重新触发)

代入感审计:

□ 主角动机是否具体且迫切?(读者能 3 秒理解并认同)
□ 主角有无至少一个贴近读者的真实弱点?
□ 开篇 300 字是否建立了代入锚点?
□ 有无信息倾销(旁白式世界观灌输)?
□ 叙事视角是否始终贴着主角?(第三人称受限不跳全知)
□ 有无五感描写?(视听触嗅味至少用到 2-3 种)
□ 读者的情感是否被触发?(在情节中看到自身影子)

反同质化审计:

□ 核心卖点能否用"XX × XX"类型融合公式描述?
□ 主角人设能否用"核心特质 + 反差行为"描述且组合不常见?
□ 有没有至少一个"只在这个故事里才成立"的世界规则?
□ 关键情节节点是否有至少 30% 不走经典套路?
□ 读者预期是否至少落空了一次?(以为 A 走向,结果是 B)
□ 能不能找到一部"和这本书几乎一样"的已有作品?如果能,差异化在哪?

风格一致性审计(每卷或每 10 章执行一次)

□ 特征词汇是否在最近章节中使用?(防止风格漂移)
□ 句式变化模式是否与风格规则一致?
□ 对话/描写比例是否偏离?
□ 章末钩子类型分布是否匹配?
□ 语调是否保持一致?

去 AI 味检查

□ 无空泛总结("心中五味杂陈""空气似乎凝固了")
□ 无套话情绪(用动作代替形容词堆叠)
□ 无句式整齐(打破排比,变化句长)
□ 无对话假(每个角色说话带身份,不像老师在讲课)
□ 无过度解释情绪(让读者从动作中感受)
□ 无模板化开头("这一天,""此时此刻,""在XX的世界里")
□ 无功能性废话("他深吸一口气""她握紧了拳头"——除非真有必要)

分析仪表板

长篇写作需要数据驱动的质量管理。

仪表板内容

执行 /仪表板 或写完每一卷后自动输出:

═══ {书名} 分析仪表板 ═══

📊 基础数据
  总章节数:{N}    总字数:{N}    平均字数/章:{N}
  目标字数/章:{N}    达标率:{X}%

📈 质检趋势
  审计通过率:{X}%    近 10 章通过率:{X}%   趋势:↑/↓/→
  S1 致命问题数:{N}    S2 严重问题数:{N}
  最常见问题类型:{类型}

🪝 钩子健康
  活跃钩子:{N}    high 优先级:{N}
  stale 钩子(>10章):{N}
  平均兑现周期:{N} 章
  钩子兑现率:{X}%

💬 情感快照
  当前主要角色情感状态摘要
  最近情感跳变(>3 级):{N} 次

🎯 爽点分布
  最近 10 章爽点间隔:{最短}-{最长} 字
  章末钩子强/中/弱分布:{N}/{N}/{N}
  高潮章间隔:{N} 章

🔄 修改频率
  已批准章节被回退修改次数:{N}
  平均每章修改轮次:{N}

💰 Token 用量(最近 10 章)
  平均 prompt tokens/章:{N}
  平均 completion tokens/章:{N}
  趋势:↑/↓/→

仪表板驱动的决策

指标异常 建议行动
通过率连续下降 暂停新章,回溯最近 5 章找共同问题
stale 钩子 > 3 立即清理:废弃 or 推进 or 合并
爽点间隔 > 5000 字 检查最近 3 章大纲,增加爽点密度
章末钩子连续 5 章"弱" 下章必须安排"强"钩子
修改轮次持续 > 3 大纲或设定可能有根本问题,向上追溯
情感跳变频繁 检查情感矩阵,可能角色行为与设定矛盾

场景路由

用户意图 触发词 路径
开新书 "开新书""写小说" 题材诊断 → 设定 → 大纲 → 写作
续写 "续写""日更""写第X章" 续写流程
批量生成 "批量写""一次写X章" 批量生成流程
修改 "修改第X章""重写" 修改流程
导入已有 "导入小说""导入章节" 导入流程
全书重命名 "改名""替换XX为YY" 重命名流程
质检 "检查""质检""一致性" 质检流程(含自修正循环)
章节审批 "审批""通过第X章" 章节审批门
仪表板 "仪表板""数据""统计" 分析仪表板
风格分析 "分析风格""风格模仿" 风格模仿流程
新建角色 "添加角色""创建角色" 增量更新设定
调整大纲 "调整大纲" 增量更新大纲

快速命令

命令 作用
/续写 加载追踪文件,写下一章
/续写 N 写第 N 章
/批量 N M 批量生成第 N 章到第 M 章
/修改 N 修改第 N 章
/审批 列出待审批章节,逐章审批
/审批 N 审批第 N 章
/钩子 查看活跃钩子 + 钩子健康报告
/情感 查看情感矩阵当前状态 + 跳变警告
/质检 对最近 3 章执行自修正循环
/质检 全部 全书质检
/大纲 查看/调整大纲
/角色 {名} 查看/创建/修改角色
/铁律 查看/修改项目铁律
/上下文 生成续写快照
/诊断 {想法} 对一个新的故事想法做题材诊断
/风格 {文件} 分析参考文本风格并导入
/导入 {文件} 导入已有章节并逆向工程
/改名 旧名 新名 全书统一重命名
/仪表板 显示分析仪表板

语言规则

跟随用户语言。中文写作遵循《中文文案排版指北》:中英文/数字间加空格,使用全角标点。


参考来源

本技能蒸馏自以下开源项目: