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"节奏控制规则(题材特定):前期(1-15章):每章生存压力。中期(15-50章):每3-5章战力提升+势力政治。后期:扩张和存在级威胁。。偏离此节奏需在章节备忘中说明原因。"
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"节奏控制规则(题材特定):前期(1-15章):每章生存压力。中期(15-50章):每3-5章战力提升+势力政治。后期:扩张和存在级威胁。。偏离此节奏需在章节备忘中说明原因。"
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"revision": [
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+ "[迁自writing]system-apocalypse genre rewrite with horror elements",
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"修稿分流规则:PATCHES处理局部文字问题——每个PATCH引用原文段落给出替换文本。REVISED_CONTENT处理全章级问题——Critical包含字数或结构性问题时必须用REVISED_CONTENT。修稿原则:修根因不做表面润色;伏笔状态须与伏笔池同步;不改变剧情走向和核心冲突。",
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"修稿分流规则:PATCHES处理局部文字问题——每个PATCH引用原文段落给出替换文本。REVISED_CONTENT处理全章级问题——Critical包含字数或结构性问题时必须用REVISED_CONTENT。修稿原则:修根因不做表面润色;伏笔状态须与伏笔池同步;不改变剧情走向和核心冲突。",
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- "润色边界(硬约束):只改文字层——句式/段落/排版/用词/五感/对话自然度。禁止增删情节/改变人设/调整主线。文字层硬规约:段落3-5行/段;句式多样化;动词>形容词;每场景1-2种感官。修改后总长变化≤±15%。",
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- "润色边界(硬约束):只改文字层——句式/段落/排版/用词/五感/对话自然度;"
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+ "润色边界(硬约束):只改文字层——句式/段落/排版/用词/五感/对话自然度。禁止增删情节/改变人设/调整主线。文字层硬规约:段落3-5行/段;句式多样化;动词>形容词;每场景1-2种感官。修改后总长变化≤±15%。"
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"quality_check": [
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"quality_check": [
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"题材特定质量审查清单:\n 1. [S2] 末日降临没有永久改变世界——不能回归正常\n 2. [S2] 前期章节没有真正的生存危险——读者从第一页就要求真实风险\n 3. [S2] 系统降临没有世界观内解释(哪怕是模糊的)\n 4. [S2] 设定在地球时忽视真实地理和后果\n 5. [S2] 势力二元善恶——是利益竞争,不是卡通反派\n 6. [S1] 主角过快变得不可阻挡——战力幻想必须通过求生赢得\n 7. [S2] 使用科技但不处理燃料、弹药和基础设施崩溃\n每章完成后逐项检查,S1项不过直接退回修改。",
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"题材特定质量审查清单:\n 1. [S2] 末日降临没有永久改变世界——不能回归正常\n 2. [S2] 前期章节没有真正的生存危险——读者从第一页就要求真实风险\n 3. [S2] 系统降临没有世界观内解释(哪怕是模糊的)\n 4. [S2] 设定在地球时忽视真实地理和后果\n 5. [S2] 势力二元善恶——是利益竞争,不是卡通反派\n 6. [S1] 主角过快变得不可阻挡——战力幻想必须通过求生赢得\n 7. [S2] 使用科技但不处理燃料、弹药和基础设施崩溃\n每章完成后逐项检查,S1项不过直接退回修改。",
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