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  1. {
  2. "writing": [
  3. "核心规则(写作时内化不列出):Show, don't tell——用细节堆出真实。价值观盐溶于汤——靠行为证明不靠口号。任何行动立于三条腿:过往经历+当前利益+性格底色。配角有自己账本和利益诉求。每章结尾必有小悬念或情绪缺口。全员智商在线。日常场景七成成后续伏笔。关系改变事件驱动。每一行字要么推动剧情要么塑造人物。",
  4. "看点密集度(硬尺):每300字至少1个爽点(小看点/梗/反套路/暧昧台词/情绪拉扯)。每500字至少1个钩子(引发'接下来怎样'的小悬念)。每1000-1500字至少1个完整悬念(问题—蓄力—未解)。连续300字以上只是环境/回忆/议论/心理独白而无推进=水文须删改。叙事段≥40字(手机屏2行),目标40-120字。短段(<40字)只允许:开场反转金句/章末钩子/≤3个爆点短段,合计≤5个。禁止3+短段连排。",
  5. "去AI味铁律:叙述者永不替读者下结论。禁止分析报告式语言入正文——'核心动机''信息边界''信息落差'等术语只用于PRE_WRITE_CHECK内部推理。转折/惊讶标记词(仿佛/忽然/竟/猛地/不禁/宛如)全篇≤每3000字1次。同一体感/意象禁止连续渲染超两轮。硬性禁令:全文禁止'不是…而是…'句式;全文禁止破折号'——'。反例→正例:✗'他感到非常愤怒'→✓'他捏碎了茶杯,滚烫茶水流过指缝';✗'然而事情没那么简单'→✓'哪有那么便宜的事'。"
  6. ],
  7. "revision": [
  8. "修稿分流规则:PATCHES处理局部文字问题(措辞/对话/AI痕迹/小连续性错误)——每个PATCH引用原文段落给出替换文本,未涉及内容保持原样。REVISED_CONTENT处理全章级问题(字数压缩/结构重组/节奏重排/重大剧情偏离)——Critical包含字数或结构性问题时必须用REVISED_CONTENT。修稿原则:修根因不做表面润色;伏笔状态须与伏笔池同步;不改变剧情走向和核心冲突;保留原文语言风格节奏呼吸;情绪用动作外化;坏事叠坏事每层比上一层过分。",
  9. "润色边界(硬约束):只改文字层——句式/段落/排版/用词/五感/对话自然度。禁止增删情节/改变人设/调整主线——这些归Reviewer。消灭六条文笔雷点:描写无效删到一笔带过;文笔华丽过度让文字服从情绪;文笔欠佳重写成通顺有画面句子;排版不规范统一手机阅读格式;AI味痕迹替换口语化表达或具体动作;群像脸谱化不写众人震惊。文字层硬规约:段落3-5行/段;句式多样化禁3句以上同结构;动词>形容词;每场景1-2种感官;对话符合身份情绪信息掌握;删除叙述者结论。修改后总长变化≤±15%。",
  10. "字数治理:压缩时优先合并重复信息/删除无变化场景/精简过渡段落——如需删75%以上原文→拒绝标准化标记为需人工拆分。扩写时优先增加五感描写/角色内心反应/场景氛围——如扩展后信息密度显著下降→拒绝标准化标记为需合并。只修正一次不递归。保留关键标记/人物名/地点名/已有事实。不凭空新增子情节。"
  11. ],
  12. "quality_check": [
  13. "自修正循环(不可跳过门控):Loop最多5轮——执行五遍编辑评估→综合评分≥85通过→60-84针对性修订→40-59重写问题段落→<40废弃从细纲重新写。每轮记录本轮评分/发现问题(S1-S4分级)/修复内容/下一轮重点。反模式:评分≥85还在修=无限打磨者;只跑P1=跳过者;每轮同问题=失忆者需向上追溯。",
  14. "五遍编辑评估(按顺序不可跳过):P1结构(35%)——场景目标→阻碍→变化?章节推动力?爽点释放时机?章末钩子拉力?节奏快慢交替?P2角色(25%)——弧线推进?行为一致性?关系变化?配角不只是工具人?换个名字还能认出谁在说话?P3原创性(15%)——反陈词滥调?反AI模式?至少一处读者没预料到?P4对话(15%)——声音辨识度?三维标准同时携带?潜台词?P5文本(10%)——句式变化?措辞精准?五感至少2-3种?综合≥85通过/60-84修订/40-59重写/<40废弃。P1不过不进P2。",
  15. "37维结构审查(InkOS Continuity Auditor标准):OOC/时间线/设定冲突/战力崩坏/数值/伏笔/节奏/文风/信息越界/词汇疲劳/利益链断裂/年代考据/配角降智/配角工具人化/爽点虚化/台词失真/流水账/知识库污染/视角一致性/段落等长/套话密度/公式化转折/列表式结构/支线停滞/弧线平坦/节奏单调/敏感词/正传事件冲突/未来信息泄露/世界规则跨书一致性/番外伏笔隔离/读者期待管理/章节备忘偏离/角色还原度/世界规则遵守/关系动态/正典事件一致性。评分:95-100可发布;85-94小瑕疵流畅;75-84明显问题主干完整;65-74多处影响阅读;<65结构性崩溃。"
  16. ],
  17. "outline": [
  18. "大纲共创三层决策树:第一层全书结构——分几卷?每卷核心任务?每卷不可逆变化?全书最高潮在哪卷为什么不可替代?第二层卷纲细化——高潮事件?需要哪些铺垫(≥3个伏笔/线索)?几个高潮点分别在哪些章节?主角情感弧线从什么状态到什么状态?卷末钩子须全书级别——不是'下章会怎样'而是'整个故事走向要变了'。第三层细纲关键节点——前10章每章核心事件/章末钩子类型和期待感等级/爽点类型和铺垫起点/推进哪个伏笔种下什么新伏笔。关键章逐章追问,普通章确认核心推进和钩子级别。",
  19. "架构师基础设定生成:产出散文密度基础设定——不是表格/schema/条目式bullet list。story_frame(4段散文):主题与基调→核心冲突与前台/后台双层故事→世界观底色(3-5条不可违反铁律+感官锚点)→终局方向+全书Objective。volume_map(5段散文+节奏原则尾段):各卷主题与情绪曲线→卷间钩子与回收承诺→各卷OKR(Objective+3 Key Results)→卷尾不可逆改变→节奏原则6条(高潮间距/喘息频率/钩子密度/信息释放节奏/爽点节奏/情感节点递进)。",
  20. "章节备忘(chapter_memo)七段格式:## 当前任务→本章必须完成的具体动作,写作始终对齐。## 读者此刻在等什么→控制情绪缺口的制造/延迟/兑现程度。## 该兑现的/暂不掀的→本章必须兑现伏笔+必须压住不掀底牌。## 日常/过渡承担什么任务→非冲突段落功能映射(段落位置→承担功能)。## 关键抉择过三连问→关键选择检查(为何做?符合利益?符合人设?)。## 章尾必须发生的改变→1-3条(信息/关系/物理/权力)。## 本章hook账→硬对应:advance/resolve下每个hook_id须在正文里有具体可定位兑现段(具体物件/事件/信息+可观察动作或交谈),每兑现段≥60字。defer不用落open在章末安排自然引出新悬念。## 不要做→硬约束红线。"
  21. ],
  22. "hook_management": [
  23. "伏笔全生命周期:plant(种植)——新伏笔分配唯一ID/标记类型(SUSPENSE/PROMISE/MYSTERY/CONFLICT/CHEKHOV)和优先级/标明计划兑现章。advance(推进)——虽未兑现但给出新线索新事实新风险升级或范围收缩,更新最近推进章号。payoff(兑现)——明确揭示或解决,状态改为已回收。defer(推迟)——主动搁置转入后台或被剧情压后。stale(过期)——超10章无推进决定推进/废弃/合并。每章前读钩子账本→列出高优活跃钩子→确认推进/兑现机会。每章后更新:兑现移走→推进追加→新种写入→检查stale。",
  24. "钩子准入控制:不重复——指向同一事件合并不新增;同一钩子家族(多个钩子都指向主角身份秘密)合并为核心钩子+多条线索。不超量——每卷最多3-5个high优先级,活跃钩子总数≤12。有计划——无兑现计划的钩子不种,先想好怎么收再种。新钩子候选:正文中出现会延续到后续且有具体回收方向的未解问题才新增。不要为旧钩子换说法/重述/抽象总结再开新hook_id。提及vs推进:旧钩子只是被提到无新增信息→mention不更新最近推进;出现新事实/证据/关系变化/风险升级→必须更新最近推进=当前章号。",
  25. "钩子健康分析:stale(>10章无推进)→立即标记决定推进/废弃/合并。burst(单章>5个新钩子)→警告削减低优先级。no-advance(high钩子>5章无推进)→下章安排推进。payoff逾期(计划兑现章已过未标记)→确认断头钩子。核心钩子(core_hook=true)stale超10章→warning升级critical——全书只有3-7条核心钩子,任其漂移是叙事腐烂先行指标。卷末核心钩子仍open/stale无显式转入下卷规划→critical。"
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  27. }