日常写作的详细操作步骤。SKILL.md 保留紧凑版,本文件提供完整展开和边缘路径。
拿到一个想法,先压缩成五句话:
好题材特征: 卖点一句话能说清、冲突具体(不是模糊的"成长")、主角处境有压迫感、设定能直接生成事件
坏题材特征: 设定大事件弱、题材混杂消费点不清、主角只是"特别"但不被迫行动、全靠后期反转前 10 章跑不动
必须包含:谁 + 在什么异常局面中 + 因为什么 + 必须做什么 + 最吸引人的点是什么
好例子:
坏例子:
前三章是成交区,不是铺垫区。必须让读者愿意追更。
第一章: 主角登场 + 异常局面落地 + 第一个麻烦砸下来 第二章: 卖点展开 + 冲突升级 + 主角开始主动反应 第三章: 明确方向 + 建立追更预期 + 章末拉一把
前三章禁止:
字数节奏:前 300-500 字给抓手 → 前 1500-3000 字展示卖点 → 前 6000 字让读者知道主角是谁、遇到什么、卖点是什么、为什么想继续看
题材诊断通过后、进入设定之前,必须执行。一对一迭代式提问,一次只问一个问题,先推荐后确认。
| 层 | 主题 | 起点问题 | 追问要点 |
|---|---|---|---|
| 1 | 类型与读者 | 核心类型是什么? | 子类型方向 → 读者期待(满足哪些/打破哪些) → 融合比例(建议主流占 60-70%) |
| 2 | 卖点与差异化 | 一句话向读者推荐,那句话是什么? | 钩子四要素补全(谁/异常局面/必须做什么/吸引点) → 对标作品对比 → 信息增量来源 |
| 3 | 主角设计 | 主角是什么样的人? | 核心愿望(必须具体迫切) → 触发事件(为什么是现在) → 神圣缺陷(非假弱点) → 代入锚点 → 核心驱动力(恐惧/欲望/责任/复仇) |
| 4 | 世界观硬核 | 世界和现实最大的不同是什么? | 核心规则(一句话说清) → 上限/下限/代价 → 对普通人的影响 → 主角在规则中的位置 |
| 5 | 节奏与长度 | 计划写多少字? | 篇幅建议(短篇 3-10 万/中篇 10-30 万/长篇 50-300 万) → 高潮数量与位置 → 章字数 + 更新频率 |
"如果 XX(同类型经典主角)遇到你故事里的第一个麻烦,他会怎么做?你的主角会怎么做?区别在哪?"
将决策写入 设定/题材定位.md:
# 题材定位
## 类型
- 主类型:{...}
- 子类型:{...}
- 融合类型:{...}(如有)
- 融合比例:{主类型} / {融合类型}
## 一句话钩子
{通过四要素检查的最终版本}
## 卖点与差异化
- 核心卖点:{...}
- 对标作品:{...}
- 差异化:{...}
- 信息增量:{...}
## 主角
- 核心愿望:{...}
- 触发事件:{...}
- 神圣缺陷:{...}
- 代入锚点:{...}
- 核心驱动力:{恐惧|欲望|责任|复仇|其他}
## 世界观
- 核心规则:{...}
- 上限/下限/代价:{...}
- 对普通人的影响:{...}
- 主角在规则中的位置:{...}
## 节奏
- 目标总字数:{...}
- 每章字数:{...}
- 更新频率:{...}
- 高潮分布:卷{N}约第{M}章 / ...
将参考文本的风格特征系统化地导入当前作品的写作中。
对每部参考文本,提取以下维度:
| 维度 | 提取内容 |
|---|---|
| 词汇 | 20-30 个特征词汇;高频动词/形容词;禁用词反查(参考文本用了什么替代那些 AI 高频词) |
| 句式 | 平均句长;句式变化模式(长短句比例、排比使用频率);段落长度习惯 |
| 对话 | 对话标签使用模式("说""道"占比 vs 动作替代);对话与描写比例;潜台词密度 |
| 节奏 | 章首钩子类型偏好;章末钩子类型偏好;爽点间隔字数;高潮章 vs 过渡章比例 |
| 描写 | 五感使用偏好(偏重视觉?听觉?触觉?);抽象 vs 具象比例;描写插入位置(动作中穿插 vs 独立描写段) |
| 语调 | 叙述者距离(贴近角色内心 vs 保持旁观距离);幽默密度;反讽/抒情/冷峻 倾向 |
对标/{书名}/风格报告.md项目铁律.md 的风格规则区风格规则示例:
风格一致性审计纳入质检流程,每写完一卷(或每 10 章)执行。
一对一迭代式提问,一次一个问题,先推荐后确认。全书结构→卷纲→细纲,上层未定不跳细节。
| 层 | 主题 | 起点问题 | 追问要点 |
|---|---|---|---|
| 1 | 全书结构 | 分几卷?每卷核心任务? | 不确定时→按字数推荐卷数(卷一:世界观+入局+小高潮,中间卷:冲突升级+真相揭示,最终卷:决战+转变+伏笔兑现) → 每卷必须有"不可逆变化" → 全书最高潮在哪卷(神圣缺陷被最终考验的时刻) |
| 2 | 卷纲细化 | 第N卷的高潮是什么事件? | 高潮中主角的两难选择 → 需要哪些铺垫(至少3个伏笔) → 爽点分布(2-3个/卷,1/3处首高潮,卷末最高潮) → 情感弧线(与神圣缺陷进展挂钩) → 卷末钩子(全书级别:"故事走向要变了") |
| 3 | 细纲关键节点 | 前10章细纲,第1章钩子是什么? | 关键章(1/3/10/卷首尾):核心事件+章末钩子等级+爽点类型+伏笔操作。普通章:核心推进+钩子级别(过渡章≥"中",不连续3章"弱")。节奏问题时→安排转折:新角色/隐藏信息/盟友背叛/敌人援军 |
大纲/全書大纲.md — 卷级鸟瞰,每卷核心任务、不可逆变化、高潮位置大纲/卷纲_第N卷.md — 每卷高潮事件、铺垫清单、爽点分布、情感弧线大纲/细纲_第NNN章.md — 核心事件、钩子、爽点、伏笔操作细纲创建已下沉到单章流水线 Step 0。共创时编写的细纲视为"已完成",跳过 Step 0。
调整大纲/卷纲后,所有受影响的已写章节自动回退为 draft,必须重新走单章流水线(细纲→质检→进化→审批):
变更卷纲 → 该卷所有已写章节 → draft → 重新质检 + 进化 + 审批
变更全书大纲 → 所有已写章节 → draft → 按卷顺序重新质检 + 进化 + 审批
仅调整未写章节的细纲 → 无需回退已写章节。
每章必须定义:
# 第 N 章:{章名}
## 核心事件(一句话)
## 本章目标
主角这一章要做什么?
## 本章冲突
谁或什么阻止他?
## 本章新信息
读者学到什么新东西?
## 章首钩子
- 类型:{悬念式|冲突式|异常式|反转式|承诺兑现式|情绪式|对话式}
- 内容:
## 章末钩子
- 类型:{信息揭示|危机降临|决定时刻|能力突破|关系变化|规则改写|时间压力|身份揭露|援军/敌人到来|伏笔回扣|情感爆发|损失/代价|反向期待}
- 内容:
- 期待感等级:{强|中|弱}
## 爽点
- 类型:{打脸爽|获得爽|升级爽|守护爽|复仇爽|征服爽|认知爽}
- 模式:{纯爽|虐爽|甜爽|痛爽}
- 位置:第几段释放
- 铺垫起点:从第几章/第几段开始铺垫
## 笑点(如适用)
- 技法:{反差|反转|梗|包袱|角色碰撞}
- 位置:
## 情感更新
- {角色}:{情感变化},触发事件:{...}
## 钩子议程(本章的钩子操作计划)
- mustAdvance(必须推进的高优钩子):{列出 ID + 推进方式}
- eligibleResolve(可以兑现的钩子):{列出 ID + 兑现方式}
- staleDebt(已过期的钩子债务):{列出 ID + 本章如何处理}
- newPlant(本章新种的钩子):{列出类型 + 描述 + 计划兑现章}
## 局面变化
本章结束后,局面变成了什么?
如果 细纲_第N章.md 已存在 → 加载
如果不存在 → 基于卷纲 + 上一章结尾 + 钩子议程,创建本章细纲(核心事件+钩子+爽点+伏笔操作)
细纲完成后才能进入 Step 1
必读:细纲_第N章.md → 钩子账本.md → 情感矩阵.md → 上下文.md
按需读:出场角色文件 → 世界观.md → 卷纲.md → 上一章正文
边写边检查:
□ 开头 500 字有钩子?
□ POV 一致?时态一致?
□ 对话满足三维标准(关系位置 + 现实利益 + 情绪压迫)?
□ 每个场景:目标 → 阻碍 → 变化?
□ 禁用词避开了?
□ 无元语言("世界设定""弧线收束""第X弧线"等创作术语)?
□ 去 AI 味:用动作不用总结、用对话不用解释、写具体不写抽象、打破句式不拖长句
四维检查:
□ 爽点:本章爽点类型明确?铺垫是否足够?释放位置是否在章末前的最佳时机?
□ 笑点:如有搞笑桥段,技法是否对路?是否融梗丝滑不玩尬的?
□ 代入感:主角的动机读者能3秒理解?有无五感描写?有无信息倾销?
□ 反同质化:本章有没有至少一处不走经典套路的走向?
□ 章末钩子存在且有力?
□ 本章爽点兑现?
□ 字数达标?
□ 世界观规则无冲突?
□ 无 AI 味套话?
如果本章字数超出目标 30% 以上:
→ 单遍压缩:优先合并重复信息、删除无变化场景、精简过渡段落
→ 安全网:如果需要删掉 75% 以上原文才能达标 → 拒绝标准化,标记为"需人工拆分为两章"
如果本章字数低于目标 30% 以上:
→ 单遍扩展:优先增加五感描写、角色内心反应、场景氛围
→ 安全网:如果扩展后信息密度显著下降(每 500 字无新信息推进)→ 拒绝标准化,标记为"需合并到下一章"
标准化后重新检查 Step 3 自检项
1. 钩子账本:兑现→移走 / 推进→追加 / 新种→写入 / 检查stale
2. 情感矩阵:更新状态+强度 / 记录转变 / 检查合理性
3. 时间线:添加事件(按故事时间顺序) / 检查矛盾
4. 上下文(每3章或重大转折):剧情状态 / 未解决钩子 / 下一章待办
执行完整自修正循环:
1. 五遍编辑评估(P1→P5,按顺序) → 计算综合评分
2. 评分 ≥ 80 → 通过,进入 Step 6
3. 评分 60-79 → 针对性修订 → 回到五遍评估
4. 评分 40-59 → 重写问题段落 → 回到五遍评估
5. 评分 < 40 → 废弃本章,回到 Step 0(重新审视/修订细纲,再重写正文)
6. 一致性检查 + 四维专项检查 + 去 AI 味检查(评分通过后执行)
7. 最多 5 轮循环。5 轮后评分仍 < 80 → 废弃本章
详见下方 质检完整体系。
# Linux/macOS
~/.claude/skills/novel-write/scripts/evolve.sh --project /path/to/novel
# Windows (PowerShell)
~\\.claude\\skills\\novel-write\\scripts\\evolve.ps1 -Project /path/to/novel
进化完成后 → 进入章节审批门。详见 章节审批门。
修改已有章节是总写作流程的变异——跳过细纲和写作阶段,但在追踪更新后必须重新走质检+进化+审批。
一次生成多章,适用于需要快速推进或已有完整大纲的场景。
细纲_第N章.md上下文.md将已有的小说文本导入项目,自动拆分章节并逆向工程出所有追踪文件。
.txt 或 .md),章节间用"第X章"或自定义分隔符隔开正文/第NNN章_章名.md设定/角色/{角色名}.md设定/世界观.md追踪/钩子账本.md追踪/情感矩阵.md追踪/时间线.md设定/题材定位.md/续写 从导入章节之后继续导入完成后自动运行一致性检查:确保逆向工程的角色/世界观/时间线没有矛盾。标记所有"不确定"项供用户确认。
将角色名/地名/专有名词在所有文件中统一替换。
质检不是一次性的——是"检查→修复→再检查"的循环,直到所有严重问题清除。
Loop(最多 5 轮):
1. 执行五遍编辑评估 → 计算综合评分
2. 评分 ≥ 80 → 通过,退出循环
3. 评分 60-79 → 针对性修订(只修改不通过的那些遍次),回到步骤 1
4. 评分 40-59 → 重写问题段落,回到步骤 1
5. 评分 < 40 → 废弃本章,回到 Step 0(重新审视/修订细纲,再重写正文)
通过后检查(不可跳过):
6. 一致性检查 + 四维专项检查 + 去 AI 味检查
5 轮后评分仍 < 80 → 废弃本章。
每轮循环必须记录:
- 本轮评分
- 发现的问题(按严重度 S1-S4 分级)
- 修复了什么
- 下一轮重点检查什么
反模式警告:
- "无限打磨者":评分已经 ≥ 80 还在修 → 停止。完美是好的敌人。
- "跳过者":只跑了 P1 就声称通过 → 五遍缺一不可,每遍检查不同维度。
- "失忆者":每轮都发现同样的问题 → 根因不在本章,向上追溯:细纲是否合理?设定是否有矛盾?钩子议程是否有冲突?先修上游,再修本章。
写完的章节不是自动通过——需要经过审批才能进入"已完成"状态。
审批状态流转: draft → review → approved | rejected → revised → review → approved
review 检查清单:
□ 自修正循环已通过(评分 ≥ 80)
□ 四维专项检查已通过
□ 一致性检查无 S1/S2 问题
□ 去 AI 味检查已通过
□ 风格规则检查已通过(如有风格导入)
approved 后锁定规则: 已批准的章节如果修改,必须重新走修改已有章节流程。追踪文件更新不算修改。
| 遍次 | 角色 | 权重 | 检查维度 |
|---|---|---|---|
| P1 | 结构编辑 | 35% | 场景结构: 目标→阻碍→变化 缺一不可?章节推动力: 读完这章故事往前走了吗?爽点位置: 释放时机是否最佳?章末钩子: 有拉力吗?等级是否合理?节奏: 快慢交替?连续快节奏是否超过 3 章? |
| P2 | 角色编辑 | 25% | 弧线推进: 神圣缺陷→危机→转变 有进展?行为一致性: 角色的选择是否符合其性格和动机?关系变化: 本章后角色之间的关系有变化吗?配角功能: 配角不只是工具人?角色辨识度: 换个名字还能认出是谁在说话吗? |
| P3 | 原创性编辑 | 15% | 反陈词滥调: 有没有"废柴逆袭""退婚打脸"的原样复制?反 AI 模式: 有没有 AI 高频句式?反套路堆叠: 套路只是模板还是真的推动了剧情?新鲜感: 本章至少有一个读者没预料到的东西? |
| P4 | 对话编辑 | 15% | 声音辨识度: 每个角色说话方式独特?三维标准: 关系位置+现实利益+情绪压迫 同时携带?潜台词: 角色说的和真正想说的是否有差距?信息密度: 对话是否在推进剧情/揭示角色? |
| P5 | 文本编辑 | 10% | 句式变化: 长短句交替?不是每句都 20 字?措辞精准: 动词强不強?形容词有没有堆叠?经济性: 有没有可以删掉而不影响理解的句子?五感: 至少用到 2-3 种感官? |
综合评分: ≥80 通过 | 60-79 修订 | 40-59 重写 | <40 废弃
铁律:结构在前,文本在后。P1 不过不进入 P2,以此类推。
□ 角色一致性:名字/外貌/性格/能力/说话方式 前后一致?
□ 世界观一致性:力量体系规则未被破坏?社会结构/历史未被遗忘?
□ 伏笔一致性:无stale(>10章未推进)?无断头(已过兑现章未标记)?无重复/家族钩子?
□ 情感一致性:状态无无故跳变?转变有触发事件?弧线与剧情同步?
□ 时间线一致性:事件顺序无矛盾?时间间隔合理?年龄增长匹配?
□ 地理一致性:角色移动时间合理?位置关系正确?
□ 物品一致性:重要物品的持有状态前后一致?获得/失去/使用有记录?
爽点审计:
□ 每 3000-5000 字有爽点/情绪释放?
□ 每章爽点类型明确?铺垫是否充分(铺垫越长释放越爽)?
□ 每 10 章有至少一个小高潮?
□ 每卷 2-3 个高潮点?高潮间有过渡章?
□ 章末钩子期待感不能连续 3 章以上"弱"
□ 每章都有章首钩子和章末钩子?
□ 纯爽/虐爽/甜爽/痛爽模式是否与章节功能匹配?
笑点审计(如适用):
□ 笑点有无制约主线?(搞笑是修饰,不是目的)
□ 融梗是否丝滑?(硬融 = 玩尬的)
□ 包袱结构是否完整?(铺垫→包袱,或+态度)
□ 笑点来源是否多样化?(不只靠一种技法)
□ 是否有 call back?(前文出现的梗在后续重新触发)
代入感审计:
□ 主角动机是否具体且迫切?(读者能 3 秒理解并认同)
□ 主角有无至少一个贴近读者的真实弱点?
□ 开篇 300 字是否建立了代入锚点?
□ 有无信息倾销(旁白式世界观灌输)?
□ 叙事视角是否始终贴着主角?(第三人称受限不跳全知)
□ 有无五感描写?(视听触嗅味至少用到 2-3 种)
□ 读者的情感是否被触发?(在情节中看到自身影子)
反同质化审计:
□ 核心卖点能否用"XX × XX"类型融合公式描述?
□ 主角人设能否用"核心特质 + 反差行为"描述且组合不常见?
□ 有没有至少一个"只在这个故事里才成立"的世界规则?
□ 关键情节节点是否有至少 30% 不走经典套路?
□ 读者预期是否至少落空了一次?(以为 A 走向,结果是 B)
□ 能不能找到一部"和这本书几乎一样"的已有作品?如果能,差异化在哪?
□ 特征词汇是否在最近章节中使用?(防止风格漂移)
□ 句式变化模式是否与风格规则一致?
□ 对话/描写比例是否偏离?
□ 章末钩子类型分布是否匹配?
□ 语调是否保持一致?
□ 无空泛总结("心中五味杂陈""空气似乎凝固了")
□ 无元语言("世界设定""弧线收束""第X弧线""章节"等创作术语)
□ 无套话情绪(用动作代替形容词堆叠)
□ 无句式整齐(打破排比,变化句长)
□ 无对话假(每个角色说话带身份,不像老师在讲课)
□ 无过度解释情绪(让读者从动作中感受)
□ 无模板化开头("这一天,""此时此刻,""在XX的世界里")
□ 无功能性废话("他深吸一口气""她握紧了拳头"——除非真有必要)
写完每一卷后输出数据快照,包含:章节数/总字数/达标率、质检通过率与趋势、钩子健康(活跃数/stale数/兑现率)、爽点间隔与钩子等级分布、情感跳变次数、修改轮次。
| 指标异常 | 建议行动 |
|---|---|
| 通过率连续下降 | 暂停新章,回溯最近 5 章找共同问题 |
| stale 钩子 > 3 | 立即清理:废弃 or 推进 or 合并 |
| 爽点间隔 > 5000 字 | 检查最近 3 章大纲,增加爽点密度 |
| 章末钩子连续 5 章"弱" | 下章必须安排"强"钩子 |
| 修改轮次持续 > 3 | 大纲或设定可能有根本问题,向上追溯 |
| 情感跳变频繁 | 检查情感矩阵,可能角色行为与设定矛盾 |