name: 科幻
id: sci-fi
chapterTypes: ["探索章", "战斗章", "布局章", "过渡章", "回收章"]
fatigueWords: ["delve", "tapestry", "testament", "仿佛", "不禁", "宛如", "竟然", "不可思议", "难以置信"]
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pacingRule: "世界观通过行动呈现,不通过说明。科技揭示绑定到剧情关键时刻。政治/探索弧线与动作每2-4章交替。"
satisfactionTypes: ["发现", "科技突破", "政治胜利", "首次接触", "谜团解决", "绝境求生"]
auditDimensions: [1,2,3,6,7,8,9,10,13,14,15,16,17,18,19,24,25,26]
题材禁忌
- 科技规则为剧情便利而改变——一旦物理/科技建立,必须保持一致
- 技术解决一切——每项科技必须有局限;引入科技无法解决的问题(腐败、情感、人类贪婪)
- 在非剧情关键时点倾泻科学/科技解释
- 忽视科技的合理后果——FTL、AI、生物科技都有社会影响
- 硬科幻中含糊处理硬科学概念
- 角色行为像当代人但故事设定在几个世纪后——文化/语言适应很重要
科技一致性规则
- 每项科技必须有明确的局限和副作用
- 新技术创造新问题——不只解决旧问题
- 如果故事使用FTL、超光速引擎或传送,建立规则并坚持
- 硬科幻:解释科学,使之可信,构建后果。读者会检查
- 太空歌剧:科学可以软,但内部规则必须在叙事中一致
- 通过角色互动展示科技,不是教科书条目
- 需要年代研究:正确引用真实科学,合理推断
叙事指导
- 硬科幻:逻辑问题解决驱动节奏——每章应推进理解或创造新限制
- 太空歌剧:史诗规模需要动作序列间的政治/人际弧线
- 探索章节通过角色体验建立惊奇和世界观
- 政治复杂性:有竞争利益的势力,外交与战斗并行
- 科技揭示仅在剧情关键时刻——绝不为其本身倾泻规格说明
- 动作场景基于已建立的物理/科技规则——不能出现惊喜能力
- 跨越星系的设定需要给读者清晰的空间定位