|
|
před 12 roky | |
|---|---|---|
| .externalToolBuilders | před 13 roky | |
| .settings | před 13 roky | |
| jni | před 12 roky | |
| res | před 12 roky | |
| src | před 12 roky | |
| .classpath | před 13 roky | |
| .gitignore | před 12 roky | |
| .project | před 13 roky | |
| AndroidManifest.xml | před 12 roky | |
| README.md | před 12 roky | |
| ant.properties | před 13 roky | |
| build.properties | před 13 roky | |
| build.xml | před 13 roky | |
| default.properties | před 13 roky | |
| proguard-project.txt | před 13 roky | |
| project.properties | před 13 roky |
Android Port of LÖVE, the awesome 2D game engine LÖVE (http://love2d.org) Copyright (c) 2013-2014 Martin Felis martin@fysx.org
For detailed instructions please refer to the wiki at https://bitbucket.org/MartinFelis/love-android-sdl2/wiki/Home.
Install the Android NDK and the Android SDK with SDK API 12 and run
ndk-build
and after that
ant debug
in the root folder of this project or load the project using Eclipse and compile/run it using Eclipse.
This should give you a .apk file in the bin/ subdirectory that you can then install on your phone.
Bugs and feature requests should be reported to the issue tracker at https://bitbucket.org/MartinFelis/love-android-sdl2/issues?status=new&status=open.
0.9.1a:
8659be0e75 (adds support for
compressed textures)0.9.1:
beta2:
beta1:
alpha9:
alpha8:
alpha7:
This project contains code from multiple projects using various licenses. Please look into the folders of jni// for the respective licenses.
As for the other code and build system files, these are published under the zlib license (same as LÖVE).